?

Log in

No account? Create an account
tixel_team [entries|archive|friends|userinfo]
tixel_team

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

[sticky post] Верхний пост [Jul. 9th, 2012|02:03 pm]
tixel_team

Ура, теперь можно нажать на юзерпик одного из нас, и увидеть "его часть блога" :)

Zanoza — занимаюсь дизайном, 3d-моделированием и постобработкой. Также пытаюсь быть режиссером и аниматором. 
Errin — валяю из войлока всякие штуки.
Hest — занимаюсь всякой графикой и анимацией.

А еще мы подумали, что если люди добавились к нам в друзья, наверное им интересно то же самое, что и нам. И поэтому решили, что будем давать в подкате к этому посту ссылки на журналы, которые мы сами постоянно читаем, и вам советуем :) Каждый день - новый журнал, на который мы обращаем всеобщее внимание:) Надеюсь, это кому-то поможет... Не удивляйтесь, если увидите тут свой журнал - это значит вы очень круты, и мы вас усердно читаем :)

посмотреть, кого советуемCollapse )
Link64 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 23rd, 2017|08:58 pm]
tixel_team
Еееее, очистка журнала от твитов закончена! :)
(не знаю зачем)
Link2 comments|Leave a comment

Есть тут кто-нибудь? [Jul. 14th, 2015|08:26 pm]
tixel_team
[Tags|, , , , , ]

Всем привет!

3 года назад наш блог процветал, если так вообще можно выразиться - в какой-то момент мы были на 800 месте в общем рейтинге. При этом писали очень редко, так что я это считаю хорошим показателем :)

После этого мы все по очереди (у нас ведь был командный блог на 3 человек) забили, и перешли на паблики и группы в контакте...

Я тут подумываю наладить дублирование своего блога про разработку игры из вк сюда, так как мы её делаем с тем же Hest`ом-художником, с которым вели этот блог. А Errin-рукодельница вернется, если будут читатели :) Правда, она сейчас учится рисовать, и ушла больше в эту область.

Собственно, для этого мне надо знать, ЕСТЬ ЛИ ТУТ КТО-НИБУДЬ?

Про это опрос чуть ниже :) Даже если вы нас не помните, но увидели этот пост - оставьте в опросе свой след, пожалуйста :)

Есть ли тут кто-нибудь?

Кто-то есть
37(94.9%)
Кого-то нет
2(5.1%)
Link38 comments|Leave a comment

Делаем игру. Видео в честь 6000го участника [Jul. 9th, 2015|04:31 pm]
tixel_team
[Tags|, , , , ]

Я тут игрушку разрабатываю - она вроде простая, под мобилки и всё такое... но нервов с ней - немерено. Уже больше года продолжается какая-то драма на почве её разработки, о чем я всё время рассказываю то в сообществе вк, то еще где-нибудь. Вот недавно примерил на себя роль летсплеера, и сделал такой ролик. У нас такая традиция - делать видео по игре в честь каждой новой тысячи участников.




https://vk.com/nerdyyetis
LinkLeave a comment

День рождение моего хобби [May. 21st, 2015|03:17 pm]
tixel_team
[Tags|, , , , ]



У моей игро-разработческой инициативы недавно был день рождения. Ровно год назад я создал ЭТУ ГРУППУ, и начал разработку игры.

И я боялся этой даты, так как с её приближением становилось всё понятнее , что мы не успеваем сделать нашу первую игру в течении ЦЕЛОГО ГОДА. Но...
Read more...Collapse )

Нам еще предстоит много работы, и это пугает. Но начинать проекты могут все, а вот заканчивать - только самые стойкие :)



А еще мы за год собрали в своем сообществе 6 тысяч человек. Игра еще не вышла, но мы делаем игру прямо вместе с участниками, и, наверное, людям это нравится :)

ПС: у нас начала появляться музыка для игры. Первый трек сделан конкретно вот под этого жирдяя ниже, и по мне - так он очень крутой.
Очень очень прошу пройти по ССЫЛКЕ, послушать, и написать в комментах о том, что думаете. Чтобы музыкант-Рома увидел :) Тык.

#gamedev #indiedev #nerdyyetis

Link2 comments|Leave a comment

Разработка игрушки [Feb. 28th, 2015|08:45 pm]
tixel_team
[Tags|, ]

Привет ЖЖ!

Теперь я пишу сюда раз в полгода...

9 месяцев назад я начал делать игру вместе с участниками моего сообщества в вк. Я регулярно провожу опросы, отвечаю почти на все комментарии и все время думаю, как бы так сделать, чтобы те, кто что-нибудь предложил, поскорее увидели это в игре :)

thirdVideo1

Игра потихоньку ползет к релизу, а сообщество недавно набрало 5000 человек :)

Каждую тысячу человек я снимаю, как кто-нибудь играет в мою игру - такая вот традиция :)

Если тут всё еще кто-нибудь обитает, заходите ко мне в сообщество :)

Link6 comments|Leave a comment

Мои игрушки на выставке [Jul. 23rd, 2014|03:42 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Привет всем!

Я давно не писала, потому-что готовилась к выставке под названием "Икра слов". Идея выставки в том, что у нас в Карелии названия имеют финские, вепсские и саамские корни... и для обычного человека звучат непривычно. Зачастую, чтобы понять смысл названия, приходится серьёзно изучить историю и словотворчество. Вот я и перевела названия гор, озер, рек и поселков на русский язык по-своему, фантазируя, откуда такое название могло придти. В карельской мифологии хватает сказочных существ, но я придумала своих :) В выставке еще участвовали художница и фотограф, но мы намеренно не говорили друг другу, что придумали (чтобы у каждого сохранилось свое видение). Ниже фотка с выставки, а под катом парочка моих работ :)

Errin

выставка3

прошерститьCollapse )

Link8 comments|Leave a comment

NERDY YETIS. Разработка игры вместе с читателями. [Jun. 24th, 2014|11:05 pm]
tixel_team
[Tags|, , , ]

Привет ЖЖ! Я продолжаю делать игру ВМЕСТЕ с читателями в своем маленьком вконтактовском сообществе.

tramp

Я выкладываю туда примерно по 2 поста в неделю, прилагаю к ним опросы, и по их результатам (и комментариям), корректирую процесс разработки. Люди в сообществе вроде бы привыкли примерять на себя роль геймдизайнеров, и теперь пишут по-настоящему дельные комментарии, учатся фиксировать свои идеи "на бумаге" и так далее :)

Read more...Collapse )
Link10 comments|Leave a comment

Возвращение блога. Нужны люди. [May. 8th, 2014|11:37 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Привет, дорогой ЖЖ!
Я не писал сюда больше года, и на то были свои причины.
Рассказываю вкратце:
Я начал работать дистанционно в одной крутой моушн-дизайн студии в Москве, парралельно работая с РИА-новости (до самого их закрытия). Работы хватало, а на блог времени не стало :( Но зато осенью я смог купить квартиру в своем городе (Петрозаводске). После этого я вдруг осознал, что деньги копить в больших количествах уже незачем, и решил попробовать заниматься тем, что привлекало с детства - компьютерными играми:)
Правда, теперь я работаю не над такими играми, о которых мечтал с детства, но пока что выбирать не приходится. Единственное, что я смог сделать, это работать в свободное время... но уже над "чистокровно" своими играми.

С моим новым товарищем - Максимом, мы сделали несколько прототипов, парочку из которых теперь хотим довести до релиза.
Это будет инди-игра, без всяких вложений и издателей. Если она не заработает ни копейки, и все будут её ненавидеть - нам все равно :) Посчитав, сколько нам понадобится на создание, и накинув еще 2 месяца, мы стали думать, кому потом покажем нашу игру... И в итоге этих размышлений решили писать новый блог, делая игру вместе с её будущими потенциальными игроками. Каждый этап разработки игры будет выставлен на показ, а каждый комментарий и пожелания к игре будут обсуждаться с эпичной серьезностью в нашей корпорации из двух-трех человек :)

Пока что мы сделали сообщество в контакте: http://vk.com/nerdyyetis
И хотим, чтобы туда добавилось побольше людей. Так что добавляйтесь пожалуйста, нам важен каждый человек.

photo3
Link14 comments|Leave a comment

Наш ЖЖ еще жив [Feb. 19th, 2013|09:16 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Супер большой пост, так как давно сюда ничего не писали :)
Я развиваю свою группу в контакте, так что заходите туда немедля!

http://vk.com/errintoys

Вот последняя на данный момент игрушка - Динозавр :)

Дянозаврь

А под катом новое видео making of и еще новогодние шапки, которые я сшила и до кучи сшитая из флиса игрушка :) Уиуиуиу. Смотрите в общем))

прошерститьCollapse )



Link17 comments|Leave a comment

Zanoza Reel 2012 [Jan. 4th, 2013|03:00 pm]
tixel_team
[Tags|, , , ]

Новый шоурил (второй, в моей жизни):


И на это раз почувствовал, будто нечего людям показать :) На протяжении года, работая над разными проектами, я думал "вот этот кусочек можно будет вставить в рил". Но когда дело дошло до монтажа, мне РЕЗКО всё разонравилось. Я с трудом наскреб материала на минуту, а ведь черновой вариант, куда я вставил всё, что собирался изначально, был аж 4 минуты! Прямо как у студий, в которых работает много людей :)

Ну, скажите мне, как вам рил? Критиковать нужно, судите строго. А то мне с этим рилом работу искать, так что после критики проплачусь и сяду за работу над ошибками :)


Link17 comments|Leave a comment

Ярмарка в Хельсинки [Dec. 23rd, 2012|05:35 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

ЗОМБИ!!!

zombie

Недавно вернулась с рождественской ярмарки в Хельсинки (она ежегодная, но я, со своими игрушками, была в первый раз). Почти все купили, чему я
несказанно рада)) Не зря столько готовилась в усиленном режиме. И вообще всё понравилось. Пришлось попариться с переводом названий на
английский, чтобы они не потеряли смысл и юмор, но оказалось, что иногда на английском даже лучше и смешнее :)

Под катом некоторые новые игрухи:

прошерститьCollapse )
Link22 comments|Leave a comment

МультНьюс [Nov. 16th, 2012|09:41 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Наконец-то стартовал "МультНьюс" - анимационные ролики о главных событиях недели.
Я в них участвую как аниматор. А крутяцкий Евгений Яковлев - как иллюстратор.

Первый ролик:



Zanoza

Надеюсь, у нас всё получится, и со временем МультНьюс разовьется и станет чем-то большим :)

Что скажете? Мне бы хотелось как-то помочь проекту развиваться, поэтому если не сложно, посетите сообщество в контакте или даже подпишитесь на канал ютуба :)

Под катом еще пара роликов:
read moreCollapse )

Link26 comments|Leave a comment

(no subject) [Oct. 25th, 2012|05:02 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Завалялась пара картинок, которые не было времени запостить. Первая для конкурса по Gravity Falls в сообществе trash figths.

gravity_falls_zombie_invasion

Hest
еще одна картинкаCollapse )
Link6 comments|Leave a comment

Инопланетяне [Oct. 6th, 2012|02:00 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Хей хей! Я готовлюсь к ярмарке, которая пройдет в Хельсинки меньше, чем через два месяца и усиленно делаю игрушки. Мой грандиозный план состоит в том, чтобы делать игрушку в неделю. Позади почти три недели и полторы игрушки :)) Вот игрушка, сделанная в рамках плана.



Errin

Это пришелец, если что :) Вы поняли зачем ему шляпа из фольги? Под катом то, что было сделано давно, но я не показывала.

А еще нашему блогу сегодня 2 года :) Уиуиуиуиуиу!

прошерститьCollapse )

П.С. Ищу источники вдохновения. Где можно посмотреть каких-нибудь цветастых смешных монстров?
Link71 comments|Leave a comment

8bit готовят вторжение [Sep. 19th, 2012|02:01 pm]
tixel_team
[Tags|, ]

Мой новый ролик про зловещую приставку Денди и тайну игры 777 на картриджах 999 in 1.

Не знаю кто как, а я в детстве всегда воображал, что моя приставка обладает сверхъественными способностями :) Какое то время я был уверен, что в "танчики" против меня играют живые люди из Китая :) А еще у нас в школе ходил слух, что если в Черепашках Ниндзя 3, на уровне с канализацией, долго бить стенку с трещиной, то её можно проломать и побывать в "доме черепашек"... Я нашел на том уровне все трещины и долбил их по несколько часов :)



Zanoza

Идея по стилистике пришла при просмотре жж flee_wortep(именно этого человека я самым первым советовал в нашем "Верхнем посте"), хотя конечно не получилось сделать всё так же ярко и сбалансировано, как в его работах :(

Ролик сделан для конкурса - AeBattle, 8бит - это выбранная нами тема (потому что победители выбирают тему следующего баттла) :) Для нового ролика я решил использовать ТОЛЬКО After Effects. Только его. Никаких 3д плагинов, никакого Элемента3Д, никаких 3д шейпов, никаких текстур извне. Только АЕ, только хардкор :)

КАК ЖЕ Я ТЕПЕРЬ ЖАЛЕЮ О СВОЕМ РЕШЕНИИ.

Под катом большой пост о создании этого короткого ролика:



read moreCollapse )
Link43 comments|Leave a comment

AeBattle 8bit [Sep. 3rd, 2012|05:51 pm]
tixel_team
[Tags|, ]

Кстати говоря, мы победили (ураааа!) в прошлом AeBattle, с нашим космолузером :) И, по правилам, мы вольны выбирать новую тему, которой стала наша любимая 8bit! Мы даже решили разделится и сделать каждый по ролику.

Сегодня я отправил на конкурс свой ролик:



Так я представляю самое быстрое прохождение иконы восьмибитных игр :)
Понятен смысл с первого просмотра?
Hest
Link22 comments|Leave a comment

(no subject) [Aug. 23rd, 2012|03:01 pm]
tixel_team
[Tags|, , ]

Наваляла на заказ вот такую парочку :) Лемур это как-будто девочка, а бобер мальчик)


Errin
Еще в качестве эксперимента попробовала сделать игрушку по эскизу нашего земляка kitos_04. Результат под катом:
read moreCollapse )
Link39 comments|Leave a comment

AeBattle Horrors [Aug. 15th, 2012|11:45 am]
tixel_team
[Tags|, , , ]

Сейчас идет очередной AeBattle, на этот раз на тему Horrors.
Мы сделали вот это:



Есть ли ужасы в этом ролике? :)
Zanoza
Hest

read moreCollapse )
Link26 comments|Leave a comment

(no subject) [Jul. 13th, 2012|04:22 pm]
tixel_team
[Tags|, ]

Наконец-то дошли руки "оцифровать" некоторые свои наброски из скетчбука (позже покажу оригиналы:)


Hest
К сожалению, большинство моих идей так и остается на бумажке...

read moarCollapse )
Link30 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]